Udostępnij ten artykuł
W trakcie Ubisoft Forward we wrześniu 2022 roku, firma przedstawiła przyszłość marki Assassin’s Creed, ujawniając między innymi Assassin’s Creed Mirage oraz zapowiadając dwa większe projekty: Assassin’s Creed Codename Red i Codename Hexe. Wielu graczy ucieszyło się na wieść o osadzeniu Codename Red w XVI-wiecznej Japonii, ponieważ długo oczekiwali na grę w tych klimatach. Niedawno Ubisoft oficjalnie potwierdził, że gra, wcześniej znana jako Codename Red, otrzymała tytuł Assassin’s Creed Shadows i zaprezentował ją za pomocą CGI trailera.
W pierwszym zwiastunie Assassin’s Creed Shadows zobaczyliśmy dwójkę głównych bohaterów, w tym czarnoskórego samuraja. Gra zadebiutuje jesienią 2024 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series. Trailer potwierdził wcześniejsze przecieki, pokazując protagonistów: Naoe, asasynkę shinobi z prowincji Iga, oraz Yasuke, historyczną postać, czarnoskórego samuraja z Afryki, który przybył do Japonii. Początkowo będą oni wrogami, ale z czasem ich losy się połączą.
Akcja gry toczy się w feudalnej Japonii, gdzie po raz pierwszy w serii doświadczymy zmiennych pór roku. Gracze będą mogli zwiedzać japońskie tereny w różnych porach roku, od wiosny po zimę, co znacząco wpłynie na wizualny odbiór lokacji. W grze znajdą się rozbudowane miasta, tętniące życiem porty, świątynie oraz malownicze tereny wiejskie. Twórcy wprowadzili także realistyczne zmienne warunki pogodowe.
Ubisoft Quebec wykorzystał technologię Ray Tracing do poprawy mechanik skrytobójstwa, co potwierdziły wcześniejsze, nieoficjalne doniesienia. Cienie i oświetlenie, bazujące na śledzeniu promieni, wraz z odpowiednimi efektami dźwiękowymi, mają wspierać planowanie i wykonywanie zabójstw. Naoe będzie miała do dyspozycji różnorodne bronie, w tym kunai, shurikeny oraz bomby dymne, poza klasycznym ukrytym ostrzem.
Podczas gdy Naoe będzie mistrzynią działań z ukrycia, Yasuke okaże się charyzmatycznym samurajem o ogromnej sile. Gracze mogą spodziewać się, że system walki, inspirowany rozwiązaniami z Assassin’s Creed Valhalla, będzie efektowny i brutalny. Yasuke będzie mógł korzystać z broni takich jak katany, kanabo, łuki i naginaty.
Assassin’s Creed Shadows wprowadzi również mechanikę tworzenia sieci szpiegów, którzy będą naszymi oczami i uszami w Japonii. Dzięki nim odkryjemy nowe obszary, śledzimy cele i dowiadujemy się o interesujących aktywnościach w grze. Ubisoft Quebec ogłosił również możliwość rekrutowania sojuszników, których unikalne umiejętności mogą okazać się nieocenione w niektórych misjach fabularnych.
Gra zadebiutuje 15 listopada 2024 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series. Ubisoft przygotował różne edycje gry: Standard, Gold, Ultimate i Kolekcjonerską. Poza standardową edycją, wszystkie pozostałe zapewnią trzydniowy wcześniejszy dostęp (od 12 listopada) oraz przepustkę sezonową, obejmującą dwa duże dodatki fabularne po premierze i dodatkową misję dostępną w dniu premiery.
Ceny na PC będą wynosić: 289,90 zł za edycję standardową, 439,90 zł za Gold i 539,90 zł za Ultimate. Na konsolach ceny będą wynosić odpowiednio: 349 zł, 489 zł i 579 zł. Ceny edycji Gold i Ultimate są nieco niższe w porównaniu do Star Wars Outlaws.
Edycja Kolekcjonerska zawierać będzie 40-centymetrową dioramę z Naoe i Yasuke, steelbook, 84-stronicowy artbook, realistyczną tsubę katany Naoe, mapę świata gry, wiszący zwój z Kredem Asasynów o wymiarach 70 x 30 cm, dwie litografie (19 x 13,5 cm) oraz grę w edycji Ultimate. Na PC dostępny będzie tylko kod do pobrania gry, natomiast na Xbox Series X gra będzie dostarczona na dwóch płytach Blu-ray, a na PlayStation 5 na jednej płycie Ultra HD Blu-ray. Oznacza to, że gra może zajmować od 90 do 100 GB miejsca na dysku w dniu premiery.