Udostępnij ten artykuł
Ubisoft zapowiedział powrót do jednej z najbardziej kultowych serii gier strategicznych, które od dawna nie doczekały się nowych odsłon. „Heroes of Might and Magic” to legenda wśród turowych strategii, a nadchodząca produkcja zatytułowana „Olden Era” ma przywrócić graczom klasyczne doświadczenia z tej serii. Gra ta osadzona jest w czasach poprzedzających wydarzenia z pierwszej części, przenosząc graczy z powrotem do świata Enroth i nieodkrytego dotąd w głównej serii kontynentu Jadame. Jadame, pełne nowych frakcji, biomów i stworzeń, zostanie dokładnie zbadane w nowej odsłonie, której premierę w Steam Early Access zaplanowano na pierwszą połowę 2025 roku.
Studio Unfrozen, odpowiedzialne za produkcję gry, zadbało o to, aby rozgrywka w „Olden Era” była podzielona na dwa główne aspekty: eksplorację i bitwy taktyczne. Gracze będą mieli okazję wcielić się w bohaterów, którzy będą eksplorować mapę, zbierać zasoby, budować miasta i zamki oraz tworzyć potężne armie mitycznych stworzeń. W taktycznych starciach te armie staną do walki przeciwko wrogim siłom, co przywoła wspomnienia z klasycznych odsłon serii. Ubisoft zdecydowanie stawia na odświeżenie i rozwinięcie tego, co sprawiło, że seria stała się tak ikoniczna na przestrzeni prawie trzech dekad.
Dyrektor marki, Eric Damian-Vernet, zdradził, że twórcy mieli na celu uchwycenie atmosfery klasycznych części serii, ze szczególnym uwzględnieniem trzeciej odsłony, która cieszy się wyjątkowym uznaniem wśród fanów. Deweloperzy skupili się na tym, aby w nowej grze odtworzyć esencję, która sprawiła, że wcześniejsze części, a zwłaszcza „trójka,” zyskały tak ogromną popularność.
Heroes of Might and Magic III to niezaprzeczalny klasyk, uważany za jedną z najwybitniejszych gier strategicznych w historii, która doskonale rozwinęła i udoskonaliła już solidne fundamenty ustanowione przez Heroes I i II. W nadchodzącej grze Olden Era, twórcy postanowili powrócić do korzeni serii, starając się oddać to samo poczucie magii i zachwytu, które towarzyszyło graczom podczas odkrywania pełnej tajemnic i niebezpieczeństw mapy przygodowej. Gra ma również na celu przywołanie emocji związanych z budową potężnych miast należących do różnych frakcji oraz tworzeniem ogromnych armii mitycznych stworzeń, co stanowiło esencję kultowych odsłon serii.
Heroes of Might and Magic: Olden Era wprowadzi wiele nowych funkcji, które znacząco wzbogacą rozgrywkę. Gracze będą mieli większą kontrolę nad rozwojem swoich bohaterów i frakcji, z nowymi systemami nauki umiejętności i zaklęć magicznych, a także unikalnymi umiejętnościami specyficznymi dla każdej frakcji. Dodatkowo, artefakty zyskają nowe znaczenie, gdyż zapewnią dodatkowe premie, jeśli gracz skompletuje cały zestaw.
Gra zaoferuje wiele trybów rozgrywki, w tym kampanię fabularną oraz pojedyncze mapy przeznaczone dla graczy solo. Nie zabraknie również klasycznych meczów wieloosobowych, które pozwolą na pojedynki jeden na jednego lub bitwy z udziałem nawet ośmiu graczy, którzy będą mogli ustalić własne zasady gry. Poza gotowymi mapami, Olden Era umożliwi losowe generowanie nowych lokacji, a także tworzenie własnych map i kampanii za pomocą edytora dostępnego w grze.
Dla tych, którzy preferują bardziej dynamiczną rywalizację, twórcy przygotowali nowy tryb wieloosobowy o nazwie Arena. W tym trybie dwóch graczy wybiera bohaterów, artefakty, umiejętności i stworzenia, a następnie przechodzi bezpośrednio do taktycznej bitwy. Co ciekawe, scenarzystka Alexandra „Alphyna” Golubeva ujawniła, że gracze będą mieli możliwość przyspieszenia różnych aspektów rozgrywki, co pozwoli na jeszcze bardziej płynną zabawę.
Chociaż jesteśmy dumni z naszych wyjątkowych i zapadających w pamięć animacji, rozumiemy, że czasami mogą one wydłużać rozgrywkę. Dlatego postanowiliśmy dać graczom opcję przyspieszenia tych animacji, szczególnie podczas przemieszczania się jednostek po polu bitwy, co bywa czasami uciążliwe. Ponadto, w każdej walce z SI dostępna będzie opcja automatycznej bitwy, co pozwoli graczom, którzy chcą skupić się na eksploracji, strategii lub wątku fabularnym, na szybkie pominięcie starć. Nawet doświadczeni gracze będą mogli zaoszczędzić czas w prostszych bitwach, korzystając z tej funkcji.
Wiemy już, że kampania fabularna będzie miała nieliniową strukturę, pozwalając graczom na wybór jednej z sześciu frakcji, które powracają w tej odsłonie. Do tej pory ujawniono pięć z nich: rycerską Świątynię, leśny lud Sylvan Fey, mroczne elfy, nieumarłych i wampiry z Necropolis oraz demonicznie skażone insektoidy z Roju.
Osadzenie fabuły w przeszłości pozwala studiu Unfrozen stworzyć wyjątkową historię, która z jednej strony może być doskonałym punktem wyjścia dla nowych graczy, a z drugiej, dla wieloletnich fanów, odkrywa początki niektórych ukochanych postaci. Taki zabieg ma na celu wzbogacenie uniwersum gry i głębsze zrozumienie jego lore, co z pewnością przyciągnie zarówno nowych, jak i starych fanów serii.